home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ FishMarket 1.0 / FishMarket v1.0.iso / fishies / 001-025 / disk_008 / src / hack.onames.h < prev    next >
Text File  |  1992-05-06  |  6KB  |  224 lines

  1. #define    STRANGE_OBJECT    0
  2. #define    AMULET_OF_YENDOR    1
  3. #define    FOOD_RATION    2
  4. #define    TRIPE_RATION    3
  5. #define    PANCAKE    4
  6. #define    DEAD_LIZARD    5
  7. #define    FORTUNE_COOKIE    6
  8. #define    CARROT    7
  9. #define    TIN    8
  10. #define    ORANGE    9
  11. #define    APPLE    10
  12. #define    PEAR    11
  13. #define    MELON    12
  14. #define    BANANA    13
  15. #define    CANDY_BAR    14
  16. #define    EGG    15
  17. #define    CLOVE_OF_GARLIC    16
  18. #define    DEAD_HUMAN    17
  19. #define    DEAD_GIANT_ANT    18
  20. #define    DEAD_GIANT_BAT    19
  21. #define    DEAD_CENTAUR    20
  22. #define    DEAD_DRAGON    21
  23. #define    DEAD_FLOATING_EYE    22
  24. #define    DEAD_FREEZING_SPHERE    23
  25. #define    DEAD_GNOME    24
  26. #define    DEAD_HOBGOBLIN    25
  27. #define    DEAD_STALKER    26
  28. #define    DEAD_JACKAL    27
  29. #define    DEAD_KOBOLD    28
  30. #define    DEAD_LEPRECHAUN    29
  31. #define    DEAD_MIMIC    30
  32. #define    DEAD_NYMPH    31
  33. #define    DEAD_ORC    32
  34. #define    DEAD_PURPLE_WORM    33
  35. #define    DEAD_QUASIT    34
  36. #define    DEAD_RUST_MONSTER    35
  37. #define    DEAD_SNAKE    36
  38. #define    DEAD_TROLL    37
  39. #define    DEAD_UMBER_HULK    38
  40. #define    DEAD_VAMPIRE    39
  41. #define    DEAD_WRAITH    40
  42. #define    DEAD_XORN    41
  43. #define    DEAD_YETI    42
  44. #define    DEAD_ZOMBIE    43
  45. #define    DEAD_ACID_BLOB    44
  46. #define    DEAD_GIANT_BEETLE    45
  47. #define    DEAD_COCKATRICE    46
  48. #define    DEAD_DOG    47
  49. #define    DEAD_ETTIN    48
  50. #define    DEAD_FOG_CLOUD    49
  51. #define    DEAD_GELATINOUS_CUBE    50
  52. #define    DEAD_HOMUNCULUS    51
  53. #define    DEAD_IMP    52
  54. #define    DEAD_JAGUAR    53
  55. #define    DEAD_KILLER_BEE    54
  56. #define    DEAD_LEOCROTTA    55
  57. #define    DEAD_MINOTAUR    56
  58. #define    DEAD_NURSE    57
  59. #define    DEAD_OWLBEAR    58
  60. #define    DEAD_PIERCER    59
  61. #define    DEAD_QUIVERING_BLOB    60
  62. #define    DEAD_GIANT_RAT    61
  63. #define    DEAD_GIANT_SCORPION    62
  64. #define    DEAD_TENGU    63
  65. #define    DEAD_UNICORN    64
  66. #define    DEAD_VIOLET_FUNGI    65
  67. #define    DEAD_LONG_WORM    66
  68. #define    DEAD_XAN    67
  69. #define    DEAD_YELLOW_LIGHT    68
  70. #define    DEAD_ZRUTY    69
  71. #define    ARROW    70
  72. #define    SLING_BULLET    71
  73. #define    CROSSBOW_BOLT    72
  74. #define    DART    73
  75. #define    ROCK    74
  76. #define    BOOMERANG    75
  77. #define    MACE    76
  78. #define    AXE    77
  79. #define    FLAIL    78
  80. #define    LONG_SWORD    79
  81. #define    TWO_HANDED_SWORD    80
  82. #define    DAGGER    81
  83. #define    WORM_TOOTH    82
  84. #define    CRYSKNIFE    83
  85. #define    SPEAR    84
  86. #define    BOW    85
  87. #define    SLING    86
  88. #define    CROSSBOW    87
  89. #define    WHISTLE    88
  90. #define    MAGIC_WHISTLE    89
  91. #define    EXPENSIVE_CAMERA    90
  92. #define    ICE_BOX    91
  93. #define    HEAVY_IRON_BALL    92
  94. #define    IRON_CHAIN    93
  95. #define    ENORMOUS_ROCK    94
  96. #define    HELMET    95
  97. #define    PLATE_MAIL    96
  98. #define    SPLINT_MAIL    97
  99. #define    BANDED_MAIL    98
  100. #define    CHAIN_MAIL    99
  101. #define    SCALE_MAIL    100
  102. #define    RING_MAIL    101
  103. #define    STUDDED_LEATHER_ARMOR    102
  104. #define    LEATHER_ARMOR    103
  105. #define    ELVEN_CLOAK    104
  106. #define    SHIELD    105
  107. #define    PAIR_OF_GLOVES    106
  108. #define    POT_RESTORE_STRENGTH    107
  109. #define    POT_BOOZE    108
  110. #define    POT_INVISIBILITY    109
  111. #define    POT_FRUIT_JUICE    110
  112. #define    POT_HEALING    111
  113. #define    POT_PARALYSIS    112
  114. #define    POT_MONSTER_DETECTION    113
  115. #define    POT_OBJECT_DETECTION    114
  116. #define    POT_SICKNESS    115
  117. #define    POT_CONFUSION    116
  118. #define    POT_GAIN_STRENGTH    117
  119. #define    POT_SPEED    118
  120. #define    POT_BLINDNESS    119
  121. #define    POT_GAIN_LEVEL    120
  122. #define    POT_EXTRA_HEALING    121
  123. #define    POT_LEVITATION    122
  124. #define    SCR_ENCHANT_ARMOR    127
  125. #define    SCR_DESTROY_ARMOR    128
  126. #define    SCR_CONFUSE_MONSTER    129
  127. #define    SCR_SCARE_MONSTER    130
  128. #define    SCR_BLANK_PAPER    131
  129. #define    SCR_REMOVE_CURSE    132
  130. #define    SCR_ENCHANT_WEAPON    133
  131. #define    SCR_DAMAGE_WEAPON    134
  132. #define    SCR_CREATE_MONSTER    135
  133. #define    SCR_TAMING    136
  134. #define    SCR_GENOCIDE    137
  135. #define    SCR_LIGHT    138
  136. #define    SCR_TELEPORTATION    139
  137. #define    SCR_GOLD_DETECTION    140
  138. #define    SCR_FOOD_DETECTION    141
  139. #define    SCR_IDENTIFY    142
  140. #define    SCR_MAGIC_MAPPING    143
  141. #define    SCR_AMNESIA    144
  142. #define    SCR_FIRE    145
  143. #define    SCR_PUNISHMENT    146
  144. #define    WAN_LIGHT    151
  145. #define    WAN_SECRET_DOOR_DETECTION    152
  146. #define    WAN_CREATE_MONSTER    153
  147. #define    WAN_WISHING    154
  148. #define    WAN_STRIKING    155
  149. #define    WAN_SLOW_MONSTER    156
  150. #define    WAN_SPEED_MONSTER    157
  151. #define    WAN_UNDEAD_TURNING    158
  152. #define    WAN_POLYMORPH    159
  153. #define    WAN_CANCELLATION    160
  154. #define    WAN_TELEPORT_MONSTER    161
  155. #define    WAN_MAKE_INVISIBLE    162
  156. #define    WAN_DIGGING    163
  157. #define    WAN_MAGIC_MISSILE    164
  158. #define    WAN_FIRE    165
  159. #define    WAN_SLEEP    166
  160. #define    WAN_COLD    167
  161. #define    WAN_DEATH    168
  162. #define    Adornment    u.uprops[0].p_flgs
  163. #define    RIN_ADORNMENT    172
  164. #define    Teleportation    u.uprops[1].p_flgs
  165. #define    RIN_TELEPORTATION    173
  166. #define    Regeneration    u.uprops[2].p_flgs
  167. #define    RIN_REGENERATION    174
  168. #define    Searching    u.uprops[3].p_flgs
  169. #define    RIN_SEARCHING    175
  170. #define    See_invisible    u.uprops[4].p_flgs
  171. #define    RIN_SEE_INVISIBLE    176
  172. #define    Stealth    u.uprops[5].p_flgs
  173. #define    RIN_STEALTH    177
  174. #define    Levitation    u.uprops[6].p_flgs
  175. #define    RIN_LEVITATION    178
  176. #define    Poison_resistance    u.uprops[7].p_flgs
  177. #define    RIN_POISON_RESISTANCE    179
  178. #define    Aggravate_monster    u.uprops[8].p_flgs
  179. #define    RIN_AGGRAVATE_MONSTER    180
  180. #define    Hunger    u.uprops[9].p_flgs
  181. #define    RIN_HUNGER    181
  182. #define    Fire_resistance    u.uprops[10].p_flgs
  183. #define    RIN_FIRE_RESISTANCE    182
  184. #define    Cold_resistance    u.uprops[11].p_flgs
  185. #define    RIN_COLD_RESISTANCE    183
  186. #define    Protection_from_shape_changers    u.uprops[12].p_flgs
  187. #define    RIN_PROT_SHAPE_CHANGERS    184
  188. #define    Conflict    u.uprops[13].p_flgs
  189. #define    RIN_CONFLICT    185
  190. #define    Gain_strength    u.uprops[14].p_flgs
  191. #define    RIN_GAIN_STRENGTH    186
  192. #define    Increase_damage    u.uprops[15].p_flgs
  193. #define    RIN_INCREASE_DAMAGE    187
  194. #define    Protection    u.uprops[16].p_flgs
  195. #define    RIN_PROTECTION    188
  196. #define    Warning    u.uprops[17].p_flgs
  197. #define    RIN_WARNING    189
  198. #define    Teleport_control    u.uprops[18].p_flgs
  199. #define    RIN_TELEPORT_CONTROL    190
  200. #define    DIAMOND    193
  201. #define    RUBY    194
  202. #define    SAPPHIRE    195
  203. #define    EMERALD    196
  204. #define    TURQUOISE    197
  205. #define    AQUAMARINE    198
  206. #define    TOURMALINE    199
  207. #define    TOPAZ    200
  208. #define    OPAL    201
  209. #define    GARNET    202
  210. #define    AMETHYST    203
  211. #define    AGATE    204
  212. #define    ONYX    205
  213. #define    JASPER    206
  214. #define    JADE    207
  215. /* #define WORTHLESS_PIECE_OF_BLUE_GLASS    208 */
  216. /* #define WORTHLESS_PIECE_OF_RED_GLASS    209 */
  217. /* #define WORTHLESS_PIECE_OF_YELLOW_GLASS    210 */
  218. /* #define WORTHLESS_PIECE_OF_GREEN_GLASS    211 */
  219.  
  220. #define    CORPSE    DEAD_HUMAN
  221. #define    LAST_GEM    (JADE+1)
  222. #define    LAST_RING    19
  223. #define    NROFOBJECTS    211
  224.